Domotisation d’un meuble TV clos

Hello tous ! Alors aujourd’hui, je vous propose un projet un peu fou ^^ Mon pote Tommy a décidé de se fabriquer un meuble TV sur mesure et 100% fermé. Un projet très design mais avec quelques inconvénients… Alors un meuble TV fermé, c’est joli, c’est très classe, mais ce n’est pas sans inconvénient… Le […]

Aquila Reloaded – Chapitre 10 : Interaction en CLI et création d’un mode « debug »

Hello world ! Dans ce chapitre, nous allons voir comment interagir avec notre Aquila, et plus généralement comment interagir avec un Arduino en général. C’est plutôt trivial donc je vais surtout me concentrer sur quelques astuces. Nous verrons comment : Envoyer des informations Recevoir des informations Optimiser l’occupation mémoire Créer un « mode debug » Envoyer des […]

Aquila Reloaded – Chapitre 9 : Utilisation de l’EEPROM pour sauvegarder la configuration

Bonjour tout le monde, Ci-dessous un nouveau sujet sur mon projet « Aquila Reloaded » ! C’est un sujet quelque peu « off topic » et qui peut servir pour d’autres besoins. En effet, il est parfois nécessaire de mémoriser des données en mémoire, on va voir comment utiliser la mémoire EEPROM de l’Arduino : Comment lire et écrire […]

Aquila Reloaded – Chapitre 8 : Pilotage de ventilateurs PWM et monitoring vitesse

Bonjour tout le monde ! Je continue encore et toujours mon projet « Aquila Reloaded ». Dans notre montage, la LED de puissance nécessite beaucoup plus d’attention car elle est très sensible aux hautes températures. De surcroit, contrairement à notre lampe halogène ELC 250W, il est très compliqué de la remplacer. Afin d’éviter de griller notre LED, […]

Aquila Reloaded – Chapitre 7 : Surveillance de la température

Hello, Dans les 5 chapitres précédents, nous avons réussi à reproduire toutes les fonctions de l’Aquila, à savoir : Gestion de la lampe Gestion des moteurs Pas à Pas Gestion du capteur de basses Gestion des DIP Switchs Gestion du signal DMX « Ah bah c’est bon t’as fini alors ! » Heu… Non 🙂 Car je […]

Aquila Reloaded – Chapitre 6 : Capteur ambiant de basses

Bonjour à tous, Je continue le développement de ma carte Aquila Reloaded. On va voir maintenant comment faire pour capter des basses avec le micro intégré. AOP : Amplificateur opérationnel Comme je l’ai dit dans le premier chapitre, l’objectif du projet est aussi de réutiliser un maximum de composants déjà présents sur le circuit original. […]

Aquila Reloaded – Chapitre 5 : Utilisation d’une LED de puissance de 100W

Bonjour à tous ! (oh mon Dieu il n’a pas dit « hello world » ^^), Je continue mon projet « Aquila Reloaded », et on va passer à d’autres tests unitaires, à savoir le pilotage de notre LED de puissance. Nous allons au cours de ce chapitre voir comment allumer et éteindre une LED de puissance à l’aide […]

Aquila Reloaded – Chapitre 4 : Lire les valeurs des DIP Switchs avec un Arduino

Hello world ! Après la lecture et l’écriture de valeurs sur le bus DMX, on va passer à un chapitre qui parait très banal mais qui pourtant a toute son importance ! En effet, on va voir comment adresser et configurer notre équipement DMX512 à partir de DIP Switchs. Utilisation des « boutons » : pas si […]

Aquila Reloaded – Chapitre 3 : Recevoir (et envoyer) des commandes DMX512 avec un Arduino

Hello world ! On continue sur nos tests unitaires sur notre Aquila Reloaded. On va voir comment lire des valeurs en DMX512. Le DMX512, kézako ? Le DMX512 est un protocole basé sur la norme de transmission RS485. Il s’agit d’une liaison série cadencée à 250k bauds sur laquelle sont transférées de façon cyclique un […]

Aquila Reloaded – Chapitre 2 : piloter des moteurs pas à pas avec un Arduino

Hello world, Maintenant que j’ai acheté et démonté un de mes 2 scans, il est temps de passer à la suite, à savoir piloter mes moteurs. Pour réaliser ces tests, j’ai choisi d’utiliser l’Arduino Nano v3. Il est déprécié chez Arduino, mais qu’à cela ne tienne, on peut toujours compiler des programmes dessus et il […]